场景设计岗位职责11篇
在快速变化和不断变革的今天,岗位职责的使用频率呈上升趋势,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围。我敢肯定,大部分人都对制定岗位职责很是头疼的,以下是小编收集整理的场景设计岗位职责,仅供参考,大家一起来看看吧。
场景设计岗位职责1工作职责:
1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。
任职资格:
1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;
2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;
3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;
4、有良好的'沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。
场景设计岗位职责21、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3、依据场景制作、编辑流程,参与审核;
4、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
……此处隐藏1144个字……p>2、熟悉3d游戏模型和贴图的`制作规范,梳理完整的制作流程和规范;3、把控场景布局、物件的摆放和氛围效果的调整,懂得u3d灯光烘培
4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化。
场景设计岗位职责10岗位职责:
1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;
2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;
3、参与项目任务制作及维护。
任职要求:
1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;
2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;
3、具备扎实的美术功底,熟练使用paint等软件;
4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的制作;
5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的`游戏作品。
场景设计岗位职责11岗位职责:
1、将设计的画面以故事的形式呈现,为角色表演搭建舞台,为动画的画面营造气氛;
2、根据剧本要求,负责具体场景的创意、设计、绘制与修改,积极与团队配合完成项目;
3、完成上级领导交付的其他工作。
任职要求:
1、绘画相关专业,至少熟练一款绘画软件;
2、手绘能力优秀,设计出的背景与道具能达到服务整体动画的'效果;
3、空间概念优秀,能准确把握场景设定及透视的结构比例;
4、具有创造性思维,较强的原创能力、学习理解能力、观察能力、沟通能力、抗压能力;
5、简历要求个人原创作品,不接收临摹作品;
6、具备较强的团队协作能力及抗压能力。